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斗地主会如此火爆的原因你知道吗

时间:2018-09-29 09:11来源:佚名 作者:网络采集 点击:
作为手游行业闷声发大财的典型代表,棋牌一直有着与它高用户量不符的市场名声。但是近期多款棋牌手游开始活跃,特别是《王者荣耀》在畅销榜上的冒尖让我们意想到,棋牌手游的

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作为手游行业闷声发大财的典型代表,棋牌一直有着与它高用户量不符的市场名声。但是近期多款棋牌手游开始活跃,特别是《王者荣耀》在畅销榜上的冒尖让我们意想到,棋牌手游的打法已更加大胆,而这个市场也在特殊的时刻悄然发声变化。

这么明目张胆地冲上畅销榜前列来露个脸的做法,实在让人费解。粗鲁上榜的行为自然不能作为判断棋牌品质的标准,但却一定程度上表明了棋牌的营收空间和越发大胆的做法。

畅销榜前100中还有6款棋牌类棋牌,其中以阿里旗下产品占多数。这些棋牌分别为排在26名的《欢乐斗地主》、47名的《欢乐斗牛》、51名的《阿里欢乐麻将全集》、78名的《亿酷斗地主》、83名的《欢乐拼三张-阿里版》及98名的《每天德州》,产品流水不俗。

棋牌免费榜TOP100中有25款棋牌手游,活跃度大大提升

据手游那点事统计,至截稿时,App Store免费榜TOP50中有11款棋牌类棋牌,TOP100中有25款棋牌类棋牌。其中以《斗地主o阿里》、《阿里欢乐麻将全集》、《百胜电玩》、《闲来广东麻将推倒胡》、《熊猫山东麻将》、《皮皮山东麻将》、《大唐麻将》等最为活跃。棋牌玩法虽然比较单一,但每个玩法却都有足够的用户群体,乃至围绕山东一个地区的地方性棋牌就同时有好几款活跃产品。

针对地方性特殊玩法研发棋牌类棋牌乃至让一些手游公司在夹缝中找到了自己的定位,迅游棋牌专注三四线城市的地方性棋牌市场,迄今为止,其已开发600多款地方性棋牌,具有400多个地方分站。由此可以看到,棋牌手游市场还是具有巨大潜力的。

一向闷声低调的棋牌为甚么活跃了起来?

不论是用户量、活跃度、收入上升空间还是打法,近期的棋牌都与此前的“闷声”不太一样,都加大力度开始争抢用户。而“活跃”的背后,来自于这个市场的变化和行业对棋牌的看法和态度。

1.资本的关注给棋牌团队提供大展拳脚的机会

市场的前期变化常常取决于资本的偏向,一向主打“小作坊”式的棋牌手游团队,在有庞大资本进入后,变得可以大展拳脚。今年上半年开始陆续有很多大厂开始收购一些棋牌手游公司,天神文娱以9.86亿元收购以开发运营德州扑克为主的一花科技,乃至巨人网络领衔的中国财团还在今年年中以44亿美元的高价收购了以色列棋牌公司Playtika。

自从棋牌跨行收购被打压了以后,手游上市公司或亟待上市的公司都在不断寻觅手游市场中可投资的团队,以并购的形式扩充公司体量。对这些企业来讲,收购研发团队是为了长线布局,投资发行团队则风险太大,而那些闷声发大财的团队反而能给其带来漂亮的营收情况,棋牌便是其一。

一般情况下,做棋牌手游的研发团队流水不低,但由于名望不大,且棋牌手游难以“讲大故事”,因此团队估值常常不高。而对要做流水和利润的棋牌企业来讲,收购棋牌团队则是一个不错的选择,因此棋牌手游也渐渐占据很多的市场份额,活跃了起来。

乃至处于灰色边沿,但不可否认的是,这个市场还是有很大一批用户,单体用户的价值乃至远高于其他类型的棋牌。对这部份玩家来讲,棋牌能满足其休闲文娱、竞技、乃至是“赌”的心理需求。

固然,现阶段的棋牌手游品质越来越高,在玩法、画面、社交等方面都有所提升,不再是当初那些玩法单一、UI简陋的棋牌了,因此也在一定程度上提高了这个细分领域的玩家为其买单的可能性。



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